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創作方式
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世界觀主要以「現實現代、過去古代、石器時代」。
也就是世界地圖、地名、城鎮名等,是以現實世界為主。
其他則是以架空、自由創作為原則;如需使用到一點現實歷史,則設定都必須說明清楚前因後果。
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若是不想要使用半現實半架空的世界時,可以自行創造一個完全架空的世界出來。
前提是,必須設定好【世界名稱、城鎮格局與地圖、世界背景與重要歷史】等等。
整個全然的架空世界務必設定清楚並詳盡,這樣在互動對劇時,才不會產生BUG。
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種族不限制,但請注意!
當某一種族的人數超過「五名」時,將會暫時關閉該種族的申請;若仍然不信邪的投該種族之單,直接不予通過。
一直到該種族已有人進入『BE終局』,是時候換角之後,才會釋出該種族的空缺。
上述所說,僅有【人類】種族為例外,只有【人類】種族為無限徵求、不限人數。
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關於種族的部分:
【現實現代、過去古代、石器時代】等以半現實半架空為主的僅能有「人類」存在。
也就是中人所生活的半架空現代世界以及過去所存在的半架空歷史世界,都只能是「人類」,禁止出現非人。
想要使用「非人種族」者,必須為上述以外之世界,也就是僅有『全然架空世界』才可以設定為「非人」。
若是當前官網並沒有全然架空世界的設定頁面冒出時,便請想要使用「非人」者自行創造『設定出世界內容』。
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可以有異能,也可以沒有異能,但請注意!
請適可而止地合理化異能設定,切勿太強、太多、無人能敵、可一把火燒死一堆人、可復活死人、可控制他人記憶等。
當管理人員評估能力過強、或者是過多、變成開外掛時,將直接不予通過。
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關於異能的部分:
【現實現代、過去古代、石器時代】等以半現實半架空為主的並沒有異能存在。
也就是中人所生活的半架空現代世界以及過去所存在的半架空歷史世界,都只能是「普通人」,禁止出現異能者。
若是為古代架空的江湖門派之類,最多、最多也僅能有「武術、輕功、內力」等的存在,請勿擁有異能。
想要擁有「異能」者,必須為上述以外之世界,也就是僅有『全然架空世界』才可以設定為「擁有異能者」。
若是當前官網並沒有全然架空世界的設定頁面冒出時,便請想要使用「異能」者自行創造『設定出世界內容』。
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當一個角色的劇情進入「BE終局」時,請最後使用【BE終局】的公噗標籤來完結該角色。
故事完結以後,便可以再度填單、遞單,即申請角色、換角。
當換角審核單通過之後,便可以發出【創角劇情】開始進行新角色的故事與完善。
【BE終局】完成後,不一定要馬上換新角;
也可以進行一些【番外】、【小劇場】等等的公噗創作,也能以正劇以外的公噗標籤來進行不一樣的結局、分支。
好比說:【番外☠HE路線】之類。
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『噗浪暱稱』使用:世界名稱☠角色的全名☠。
當角色已經進入【BE終局】故事完結以後,並且也沒有要進行另外的公噗創作時;
請把『噗浪暱稱』更改為☠噗浪帳號☠,範例:☠be_001☠。
等到換角審核通過後,便可以把『噗浪暱稱』再更改為世界名稱☠新角色的全名☠。
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關於【分支結局】:
由於是多重分支,每當攻略完畢一個角色,便可以開啟下一個角色的攻略路線。
若是可以很好的區分開、分隔好每一個角色的分支路線與故事進展,要同時攻略兩個以上的角色也是沒問題。
由於本團玩法的關係,無法清楚區分開「中之」以及「角色」之間的不同者,請左轉離開,謝謝。
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關於『輪迴轉生進行下一世』:
以古代唐朝架空為例,當在唐朝架空的角色故事進入BE終局後,便可以選擇輪迴轉生進行下一世。
也就是已死亡的角色,將會重生或是轉世到另外一個架空朝代進行新的故事環節。
唐朝架空主打江湖武俠;假設另外一個朝代是清朝架空,則可能會變成主打宮鬥劇。
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關於『換新角色』:
當現在的這一個角色BE終局後,已經死亡的角色便掰掰了。
而後可以重新創造一個全新的角色,進行全新的故事。
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